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多媒体教学

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日志

 
 

浅谈多媒体课件素材的准备  

2009-07-04 16:13:02|  分类: 学习交流 |  标签: |举报 |字号 订阅

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                                                                      稻庄镇中心小学    宋良辰

       文本(Text)

       文字的录入可采用金山公司的WPS2000文件扩展名(.wps)和微软的Word97 、Word2000 (.doc)两者都有较强的文字录入、编辑的功能,制作CAI课件时,录入的文本要尽量选择丰满的字体,同时还要选择比较常用的字体,以防止课件在其他计算机上运行使用时,因缺少该字体而使文本变成乱字符.一般选择"隶书" 、"黑体"等计算机常用字体,而且字体丰满,使用也较方便.为区分层次和不同内容可用不同字体、字号、加粗、斜体等法方法,同时要设置适当的行间距和字间距,加大文本周围的空隙,文字不能太小或过多,否则容易造成学生对知识感知困难,从而影响教学效果,同时字体的颜色要与背景的颜色形成鲜明的对比,在黑色或蓝色等深颜色的背景上使用白色或黄色等浅颜色的字体或在白色或黄色等浅颜色的背景上使用黑色或蓝色的字体视觉效果都非常好。这样能更好的突出文本的内容,吸引学生的注意力,更要注意文本的呈现方式,不要一下把要呈现的文本全部呈现在屏幕上, 最好选择逐行飞入、滚动或点击出现等方式呈现给学生,这样给学生一个思考的时间,符合学生的认知规律,更有助于教学效果的提高。这里最值得一提的是数学、化学课件中学要大量的公式符号,公式符号不能用普通的文本完美的表现,怎样处理才能在网页中应用呢?一种方法可用 Microsoft公司的ASP(Active Server Page 动态服务器页面的简称)服务器与客户机之间一种交互性的技术来解决,它能生成ASP页面扩展名为.asp,可以将日常积累的Word文当以HTML(HypeText Markup Language超文本标识语言)公式符号会主动存储为一种文件扩展名为.wmz的索引文件和对应的图片文件gif格式这样就可以直接应用了。另一种方法是在WPS、Word等软件中编辑公式符号,通过复制、粘贴等命令导入图像编辑软件中,如Photoshop5.0等(Flash也有此功能),去掉背景之后在导出透明图片(gif格式) ,在Photoshop5.0中最好选择GIF89a输出,这样更能适合网络应用。因为.gif是位图文件,所以在网页中把图片拉大会有不清晰的感觉. 也可由Flash5.0导出.swf文件,直接插入到网页中,并且.swf文件是矢量图形在网页中直接拉大文件尺寸也非常清晰,不会有模糊的感觉,所以一般采用后者较好,同样内容的.swf文件和.gif文件大小差不多。

       声音(Sound)

       多媒体课件中采用的声音文件的格式主要有:wav(波形文件) 、mp3 、mid(数字音乐) 、swa(超级音频格式文件)等几种,其中wav文件容量比较大,其余三种容量都比较小, wav与mp3文件的比例约18:1, wav文件与swa文件比例约24:1,wav文件与mid文件比例约1500:1,mid文件非常小巧,但是mid文件表达能力有限,无法重现自然界声音,它是乐器数字化接口(MIDI)规范的电子设备所合成的数字音乐,也就是说文件中的数据不是声音,而是以数值形式存储的命令。主要应用于音响效果声和背景音乐中,而用数字化手段从自然界音响中采集而得wav文件,可直接由 Windows中自带的录音机(Sound recorder)自行录制,一般频率为11.025KHz,8位量化位数的音质就很清晰了,由于wav文件很大,占用空间的同时也不利于网络传输,一般可用超级解霸2000 、 WaveStudio、CoolEdit等声音编辑软件进行编辑或转换为.mp3文件,主要应用于解说和音响效果当中,CAI课件中的解说、音响效果、背景音乐的三种声音使用得当会对教学内容起哄托和渲染的作用,也有利于教学效果的提高,同时要求解说的声音优美、清晰流畅言简意赅、准确无误,配以频率轻松、愉快的背景音乐效果更佳。

       图形(Figure)

       图形通常由绘图软件直接绘制产生,常用的绘图软件有Corel公司的CorelDraw、Macromedia公司的FreeHand、Fireworks 、Adobe公司的Illustrator 、Autodesk公司的AutoCAD等软件, 这几款软件都是矢量绘图软件,其中前三款软件都是由PostScript语言来定义线条、形状、和填充插图, Corel公司的CorelDraw 是矢量图形界的王牌CorelDraw 8.0(.cdr)版本可将制作好的图形转换为HTML格式, 它支持导出ai、 eps 、tif 、jpg、bmp等格式. Macromedia公司的FreeHand8,0以后版本集成了同一公司动画播放器Flash4.0,满足了用户对Web网页动画设计的迫切要求,用户也可以把设计好的图形转换为HTML格式的Web网页.另外,它支持导出ai、 eps 、swf 、png(Fireworks文件) 等网页中可直接使用的矢量图形, Fireworks 4.0 (.png)支持导出htm、swf 、psd(Photoshop文件) 、ai、lbi(Dreamweav library 文件) 等格式。Adobe公司的Illustrator9.0还提供了对新一代矢量图像格式 .svg的支持,这是一种基于XML(Extensible Markup Language 扩展标识语言)、使用明文文本来描述矢量图形的新语言,使用SVG描述的图像可以像网页那样包含超级链接和交互语句。图形之间格式转换非常复杂,尽量找到文件较小的图形使用,其中的技巧需慢慢体会。

       图像(Image)

       图像处理软件主要有Adobe公司的Photoshop 、Photostyle 以及所有矢量图形设计软件都可以进行图像处理。也可用扫描仪、录像机、数码相机、数码摄像机、视频捕捉卡等工具得到。一般在CAI课件使用的图像文件主要有两种文件格式: 位图(Bitmap) 、矢量图(Vector graphic)。

       位图文件。位图又称点阵图,它是由像素构成的。常用的位图文件主要有bmp、jpg、gif、tif等几种。bmp格式是Windows使用的基本格式。可由Windows自带的画图(Pbrush)得到,大多数图形软件都支持此格式,但是考虑到此格式文件很大,一般不采用。gif格式。是目前Internet上使用最广泛的图像文件格式之一,主要用于不同平台图像间的交流传输,因为.gif格式文件的压缩比例较高,文件长度较小,且还支持图像内的小型动画,所以在网页和课件中得到广泛应用,但是gif文件仅能表达256色图像,不能表达色彩丰富的真彩图像, 可由GIF Animator等软件编辑和修改而得到gif文件,或是从CD-ROM中得到现成的文件直接应用于网页和CAI课件中。jpg 格式是目前网络上非常流行的一种图像格式,可用来表达色彩丰富的真彩图像,由于多媒体课件中真彩图像比较大,jpg文件采用JPG压缩虽然是有损压缩,但我们可以通过质量控制为100%,一般都能符合多媒体课件的使用要求。色彩单一的图像尽量使用gif文件,在网络传输和下载的速度都会快很多。一般的图形编辑软件都支持此格式,如Photoshop5.0(.psd)另存为副本就可以得到jpg文件,如果需要透明图片,去掉背景导出要用的部分就可以了。另外在多媒体课件中要用到的图像尺寸最好在图形编辑软件中编辑好,不要在多媒体课件开发平台软件中拉大或拉小来改变图像的尺寸,这样并不能改变图像文件长度本身的大小,由于jpg文件是位图文件,尺寸变大会变得模糊不清。tif格式是最早用于扫描仪和桌面出版系统,一般分压缩和非压缩两类,但其文件长度大于jpg文件长度,一般在网页和CAI课件中不直接采用tif文件。

       矢量图文件。矢量图在上面图形中已经介绍过了,它是采用数学表达式的方法来描述信息可用来表达一些几何图形信息,且有所需信息量小,表达准确等优点,特别适合在网络环境下使用,但是不适合表达照片等层次丰富、细节复杂的画面。

       .png格式。由Macromedia公司的Fireworks软件可直接得到,是最近几年兴起的一种新的矢量图形,它可以直接产生HTML代码,非常方便的插入到网页中,且文件长度很小、图像清晰与网页编辑软件有很好的集成等优点。正在成为网页图像的主流。

       .eps格式。EPS是用来阐述矢量图的PostScript语言,大多数图形软件都支持EPS格式,所以应用特别广泛。

       .wmf格式。是位图文件和矢量图的混合体,大部分Chiparts图像均用这种格式存储,在网页和多媒体课件中也广泛应用。

       .ai格式。具备矢量图形的所有优点。可由Adobe公司的Illustrator 软件可直接得到,也可由Photoshop编辑,很方便的进行位图与矢量图之间的的转换。

       总之,图形、图像在网页和多媒体课件种的应用是至关重要的,并且编辑和转换格式是非常复杂的,值得我们化费时间和精力去研究。应用的图形、图像质量的好坏也是评价一个网页和多媒体课件的标准之一。

       动画(Movie)

       动画一般分为二维动画、三维动画两种,二维动画一般容易表达平面的旋转、翻折、移动等动态画面。所生成的文件长度较小,如GIF Animator Pro的.gif和Macromedia公司Flash的.swf等。三维动画主要表达空间立体的旋转、翻折、移动等动态画面。如Autodesk公司3DMAX(3D Studio) GIF Animator Pro的.flc和Macromedia公司Director的.mmm文件等。

       二维动画:

       .gif格式。前面已经介绍了这种格式的文件,它支持图形内的小型动画,并可绘制多个单独的画面,然后合成.flc文件,但是一个.flc格式文件大约由4000个画面的动画数据组成,容量法常大。

       .swf格式。目前.swf文件正在成为矢量动画的标准,在Flash新的版本中嵌入了强大的MP3音频功能,并且可进行交互式编程设计。由于系统设置了动画演示模块,其中由Flash动画,大小都在100k左右,可直接插入到网页中。大多数多媒体课件开发平台也能很好的兼容此种格式。诸多优点正在成为多媒体网络课件开发的大热门。但是.swf文件需要Flash插件才能播放。使用时需安装Flash软件或插件。

       三维动画:

       .flc格式。非常普遍的一种动画格式。但其播放要用Aaplay软件和MCI驱动或者Windows中的媒体播放机(Media Player)。所以.flc文件在多媒体课件中被广泛应用。

       .mmm格式。是标准的动画文件。但是单独的.mmm动画文件较少,一般都集成在应用程序中,而且要MCI驱动并经媒体播放机来播放。一般在多媒体课件中很少应用。

       视频(Video)

       常用的视频文件一般有.fli 、.avi、 mov、.mpg、 .dat等格式。Adobe公司的Premiere软件可以对视频文件很好的编辑修改和转换格式,在目前视频编辑软件中占领导地位。Vidio For Windows是Microsoft公司提供的一款功能强大视频图像处理软件,具有动态捕捉、压缩功能还可以处理图像和声音,具有广泛的适用性。Ulead Video Studio是台湾友利(Ulead)推出的视频编辑软件,具有视频编辑功能,可进行各种视频文件的处理与合成,可以编辑.avi和.mpg格式的视频文件,并且可进行.avi与.mpg之间的转换。3DMAX(Studio)也可经过渲染生成.avi文件。视频编辑软件非常多这里就不一一介绍了。

       .mpg格式。.mpg格式的文件的压缩率较高,文件长度较小,并且我们可以通过超级解霸等工具软件将其他格式的视频、动画文件转换为.mpg格式,运行时只需在对方的机器上安装Xing MPEG驱动程序即可正常播放。

       .avi格式。.avi格式文件也比较常用,只需要利用Microsoft公司对Media piayer Activer控件可进行视频点播的形式播放,非常方便。

       .dat格式。.dat格式是VCD或CD数据文件的扩展名,它的分辨率只有350*240,帧数比.avi和.mov格式要高得多,且需要较高的软硬件支持,一般多媒体课件中采用不多。

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